MONDとは…
MONDとは、イーゼリアという世界を舞台にMogとMNNが作り上げてきた『物語』です。

私の記憶が確かなら、MONDという物語が誕生したのは93年のことです。
「既存のRPGメーカーでゲームを作ろう」という話が持ち上がり、Mogがキャラクターデザインとシナリオを担当することになりました。
当時としてはまだ珍しかった(はずの)『フリーシナリオのRPG』にしようと思い、6人の主人公と32本のイベントを設定。選ぶ主人公によって物語の展開が変わるようにしました。
で、BKに見せたところ、返ってきた返事は「少ないな」(笑)……。
すぐにイベント数を128に増やしました。

その後、フリーシナリオという案をボツにし物語を統合・整頓。
それが通称『本編』(今回例のヤツにならって「エピソード1」と命名)と呼ばれる物語です。
登場人物が50人を越える一大叙事詩となりました。

95年、MONDは新たな展開をむかえました。TRPGシリーズの誕生です。
95年に第一部が、96年に第二部が誕生し、97年から第三部を開始。
今ではこちらがメインと言われるまで発展し、物語はさらに膨らんでいっています。

やりたいことはまだまだいっぱいあります。
これからさらに増殖していく(予定の)『MONDワールド』にご期待ください。


どこまでも続く星の海
そのどこかに浮かんでいる惑星──イーゼリア
神の創った『ちいさなかけら』……
そこには『光』と『闇』があり、そこから『月』は生まれ、消えて、また生まれる……
イーゼリアの歴史は神の歴史であり、人の歴史であり、『月』の歴史である
 
かの地に3つの大陸あり
人間の地、キャンバス
獣人の地、パレットゥオ
神人の地、ヴィクトリア
 
そして物語を紡ぐのは……
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より深く[MOND]を知るために

上記にある『本編』は
ゲーム化を行う予定で話を進めていたのですが、
現在はその計画は無期延期状態となっています。

TRPGの活動がメインになったのです。

ですが、『本編』(エピソード0〜エピソード3)の膨大な設定は消えてはおらず、
TRPGの世界観を支える巨大なバックボーンとして残っています。

断片的ではありますが、ここに少し掲載したいと思いますので
もしよかったら覗いてみてください。


MONDエピソード0−虚空の月編−

MONDエピソード1−黄金の月編−

MONDエピソード2−白銀の月編−

MONDエピソード3−異界の月編−


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