ACT14.0[深淵]01

沙夜:「あたしはこれから……そう、『供物』になるけど、そうしたら……そうしたらビオ、全部はダメだけど、ひとくちでいいから──あたしを食べてね。ビオに食べてもらえるなら……そうなる甲斐もあるかな、って。……ねえ」
 

ビオ:「……待たねえよ。こっちはとっくにキレてんだ」
 

 荒野の<プラント>に、一筋、二筋、黒煙が立ちのぼる。

 連鎖する爆発。

 やがて建物の壁が爆炎と共に吹き飛び──巨大な『鳥』が、天空へ飛翔した。

 キラキラと、炎の残滓をまといながら。



リトナ:(宇宙戦艦ヤ〇トの前奏を口ずさんでから)昔、『宇宙ポンカントマト』という替え歌があったよね。

アリア:あ、知ってる知ってる。

リトナ:(歌う)はーたけをはなれー、やーおやのまえにー、うんめいせおいー♪ ──って、どんな運命背負ってるんだ……?
 

 疑問を抱きつつも、熱唱。
 

アリア&リトナ:(サビに入って)うちゅーうぽんかん、とーまーとー♪ たったたたーん、たん、たたたん♪(終わったらしい)

GM:──んじゃ、始めようか。『MONDREPLAY F』最終セッション。赤編のACT14.0、ACT16.0、それから青編のACT15.0、ACT17.0とエピローグで『F』は完結です。

リトナ:なんだ、もう終わるんだ。

ビオ:つーかよ、終わるのか?

GM:終わるよ。──いろいろ理由があって、まず赤編をやって、その後青編をやるから。

アリア:ふんふん。

GM:で──

ヴァンダイク:見慣れぬ髭面がひとり(笑)。

プレイヤーG:いや、髭があるのはプレイヤーであって、キャラクターではないのだけどね。

GM:てーことでー、えー、スペインから一時帰国中のプレイヤーGが参戦します。

プレイヤーG:おひとつよろしく。

アリア:今回もオペリオ?

GM:いや、さすがに魔界にオペリオはいないんで、新キャラだよ。

ヴァンダイク:そうなのか。

GM:プレイヤーGがキャラを作っている間に、前回までのあらすじを確認しておこう。テキストにまとめてきたんだけど……プリントが一枚しか印刷してないから回し読みしてください。

ヴァンダイク:印刷すればよいぞ。そこにプリントゴッコがあるので、さあさあ(←プレイヤーGが年賀状を作るために買ってきた)。

GM:いや、無理だし。

リトナ:(プリントを見て)時は嘉永六年──

ビオ:世界は核の炎に包まれた!

アリア:水戸黄門の格さんに。

ビオ:そっちのカクか。

リトナ:それでも計算合わないんだけどね、嘉永六年に格さんいないから。
 

 無駄話をしながらも、あらすじを読むMNNの面々。その間に──
 

プレイヤーG:(キャラクターシートに記入している)

GM:(ひょいと覗きこんで)ぶわははははは!(笑)

プレイヤーG:ん?

GM:オゥリン(人間)にしてって言ったはずなのに……これじゃメーヴェ(魔族)だよぉ。

プレイヤーG:気にしない気にしない。
 

 そのまま、コマ絵(フィギュアの代わりに使っている、デフォルメしたキャラクターイラスト。ケント紙に描かれており、切り取って使用する。MNNでは、雰囲気を出すためとキャラクターの容姿の説明が容易なことから毎回Mogが作成している)の作成に入るプレイヤーG。
 何やら凝ったギミックをいろいろ付けようとしているようだ。
 

GM:相変わらず芸術的というか職人的というか……。そのカラスは、頭に乗るの?

プレイヤーG:そう。これをつけるのがなかなかに難しい。

キュア:セロハンテープでくっつけたら?

ビオ:脱着可能にしたいんだろ。

プレイヤーG:脱着可能にしないといけない"だっちゃ"。

ビオ:思いついた風に言うんじゃねーよ(笑)。

ヴァンダイク:今回はずっとそのような喋り方をするのかね?

プレイヤーG:それは避けたいところ。──できた。
 

 テーブルに置かれたコマ絵を見て……一同大爆笑。
 

一同:あははははははははは(笑)。

GM:あ、頭がでっぱってる……。

プレイヤーG:カラスの足元のパーツがね、大きくなってしまってね、ちょっと後頭部がね、こんもりね。

リトナ:……ちょんまげ?

プレイヤーG:だいじょーぶ! 黒く塗ってあるので、暗がりではこのでっぱりは見えない。

GM:……それだと、せっかくのカラスも見えないんじゃ。
 

 一瞬の沈黙の後──
 

一同:あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!(大爆笑)

プレイヤーG:スルドイ! そのツッコミは鋭いね。

ヴァンダイク:(大笑いしながら)は、始まる前からこんなに楽しくていいんだろうか。

リトナ:前回暗ぁーい場面で終わったのに、こんなに大笑いしてるのは問題アリかも。

プレイヤーG:まあまあまあまあまあ。今回の笑点はこのへんでお開きということで。

GM:じゃ、セッションを始めよう。



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